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5.0 KiB
C++
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// PMIC_Desktop_App.cpp : 애플리케이션에 대한 진입점을 정의합니다.
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#include "framework.h"
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#include "PMIC_Desktop_App.h"
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#define MAX_LOADSTRING 100
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// 전역 변수:
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HINSTANCE hInst; // 현재 인스턴스입니다.
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WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 제목 표시줄 텍스트입니다.
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WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 기본 창 클래스 이름입니다.
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// 이 코드 모듈에 포함된 함수의 선언을 전달합니다:
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ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
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BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
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LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
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INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
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int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
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_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
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_In_ LPWSTR lpCmdLine,
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_In_ int nCmdShow)
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{
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UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
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UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
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// TODO: 여기에 코드를 입력합니다.
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// 전역 문자열을 초기화합니다.
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LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
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LoadStringW(hInstance, IDC_PMICDESKTOPAPP, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
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MyRegisterClass(hInstance);
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// 애플리케이션 초기화를 수행합니다:
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if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
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{
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return FALSE;
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}
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HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_PMICDESKTOPAPP));
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MSG msg;
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// 기본 메시지 루프입니다:
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while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
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{
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if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
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{
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TranslateMessage(&msg);
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DispatchMessage(&msg);
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}
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}
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return (int) msg.wParam;
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}
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// 함수: MyRegisterClass()
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// 용도: 창 클래스를 등록합니다.
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//
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ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
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{
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WNDCLASSEXW wcex;
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wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
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wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
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wcex.lpfnWndProc = WndProc;
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wcex.cbClsExtra = 0;
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wcex.cbWndExtra = 0;
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wcex.hInstance = hInstance;
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wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_PMICDESKTOPAPP));
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wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
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wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
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wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_PMICDESKTOPAPP);
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wcex.lpszClassName = szWindowClass;
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wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
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return RegisterClassExW(&wcex);
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}
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// 함수: InitInstance(HINSTANCE, int)
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// 용도: 인스턴스 핸들을 저장하고 주 창을 만듭니다.
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//
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// 주석:
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// 이 함수를 통해 인스턴스 핸들을 전역 변수에 저장하고
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// 주 프로그램 창을 만든 다음 표시합니다.
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//
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BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
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{
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hInst = hInstance; // 인스턴스 핸들을 전역 변수에 저장합니다.
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HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
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CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
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if (!hWnd)
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{
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return FALSE;
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}
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ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
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UpdateWindow(hWnd);
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return TRUE;
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}
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//
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// 함수: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
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//
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// 용도: 주 창의 메시지를 처리합니다.
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//
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// WM_COMMAND - 애플리케이션 메뉴를 처리합니다.
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// WM_PAINT - 주 창을 그립니다.
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// WM_DESTROY - 종료 메시지를 게시하고 반환합니다.
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//
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//
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LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
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{
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switch (message)
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{
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case WM_COMMAND:
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{
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int wmId = LOWORD(wParam);
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// 메뉴 선택을 구문 분석합니다:
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switch (wmId)
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{
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case IDM_ABOUT:
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DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
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break;
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case IDM_EXIT:
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DestroyWindow(hWnd);
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break;
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default:
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return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
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}
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}
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break;
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case WM_PAINT:
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{
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PAINTSTRUCT ps;
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HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
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// TODO: 여기에 hdc를 사용하는 그리기 코드를 추가합니다...
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EndPaint(hWnd, &ps);
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}
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break;
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case WM_DESTROY:
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PostQuitMessage(0);
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break;
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default:
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|
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
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|
}
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return 0;
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|
}
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// 정보 대화 상자의 메시지 처리기입니다.
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INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
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{
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UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
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switch (message)
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|
{
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case WM_INITDIALOG:
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|
return (INT_PTR)TRUE;
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case WM_COMMAND:
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if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
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|
{
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|
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
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|
return (INT_PTR)TRUE;
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|
}
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break;
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|
}
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|
return (INT_PTR)FALSE;
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|
}
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